자이언트 밤
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1. 개요
자이언트 밤은 2008년 제프 게르스트만 등 전 GameSpot 편집진들이 설립한 비디오 게임 웹사이트이다. 유머를 중시하는 비디오 콘텐츠, 팟캐스트, 위키 데이터베이스, 커뮤니티 활동을 통해 비디오 게임 업계에서 독창적인 입지를 구축했다. 2012년 CBS 인터랙티브에 인수되었고, 2020년에는 레드 벤처스에 매각되었다. 2022년 게르스트만의 퇴사 이후 재편성되었으며, 2023년에는 Fandom, Inc.에 인수되었다. 비디오 게임 저널리즘의 대안적인 모델로 평가받으며, 유료 구독 모델의 성공적인 사례로 꼽힌다.
제프 게르스트만이 2007년 11월 28일 ''GameSpot'' 편집 이사직에서 해고된 후, 알렉스 나바로, 라이언 데이비스, 브래드 슈메이커, 비니 카라벨라 등 다른 편집자들도 ''GameSpot''을 떠났다. 2008년 3월, 게르스트만은 셸비 보니의 위스키 미디어와 협력하여 WordPress 블로그인 '자이언트 밤'을 시작했고, 2008년 7월 정식 사이트를 출시했다. 브래드 슈메이커, 비니 카라벨라, 라이언 데이비스가 합류했고, 2008년 11월에는 드류 스캔론이 인턴으로 합류, 이듬해 비디오 프로듀서로 채용되었다. 2010년 5월에는 알렉스 나바로도 합류했다.
자이언트 밤의 편집 콘텐츠는 유머와 엔터테인먼트를 목적으로 하는 비디오 콘텐츠에 중점을 두며, 전통적인 뉴스 및 리뷰 비디오 게임 웹사이트보다 가볍고 자유로운 분위기를 지향한다. 이는 엔터테인먼트와 비평이 혼합된 형태로, Let's Play 비디오의 본질과 결합되어 있다.
2. 역사
2012년 3월, CBS 인터랙티브는 자이언트 밤과 Comic Vine을 인수했다. 2013년 7월, 공동 창립자 라이언 데이비스가 사망했다.[1] 2014년, 댄 리커트와 제이슨 오이스트라이처가 새롭게 채용되었고,[2] 빈센트 카라벨라는 뉴욕으로 이사하여 뉴욕 사무실을 열었다. 2014년 12월, 패트릭 클레펙이 웹사이트를 떠났다.[3] 2015년 5월, 오스틴 워커가 뉴욕 사무실에 합류했으나, 2016년 6월 웨이포인트 편집장이 되기 위해 떠났다. 2016년 9월, 댄 리커트가 뉴욕 사무실로 영구 이주했다.
2017년 2월, 비디오 프로듀서 드류 스캔론은 "눈 깜빡이는 백인" GIF 이미지로 인터넷 밈이 되었다. 같은 주, 스캔론은 ''자이언트 밤''을 떠날 것이라고 보도되었다. 2017년 5월 1일, ''자이언트 밤''은 애비 러셀과 전 인턴 벤 팩이 합류할 것이라고 발표했다.[4] 2017년 11월, 얀 오초아가 새로운 비디오 프로듀서로 합류했다.[5]
2020년 1월, 댄 리커트는 WWE 팟캐스트 프로듀서 직을 수락하고 사이트를 떠났다.[6][7] 2020년 3월, 코로나19 범유행으로 인해 두 사무실이 폐쇄되었고, 직원들은 자택에서 원격으로 근무하게 되었다. 2020년 9월, ViacomCBS는 CNET과 관련 웹사이트를 레드 벤처스 마케팅 회사에 5억달러에 매각한다고 발표했고, 제프 거스트만은 ''자이언트 밤''이 이 매각에 포함된 사이트 중 하나임을 확인했다.[8][9]
2021년 5월, 비니 카라벨라, 알렉스 나바로, 브래드 슈메이커가 사이트를 떠난다고 발표하면서 뉴욕 스튜디오가 사실상 폐쇄되었다.[13][14] 이들은 다음 달에 새로운 팟캐스트 및 스트리밍 프로젝트인 "넥스랜더(Nextlander)"를 설립했다. 2021년 6월, ''자이언트 밤''은 Noclip의 대니 오드와이어, ''VentureBeat''의 제프 그럽, ''GameSpot''의 타무르 후세인과 루시 제임스 등 여러 사람들이 계약직으로 합류하여 새로운 쇼와 콘텐츠를 제공할 것이라고 확인했다.[16][17][18]
2022년 6월 6일, 자이언트 밤은 제프 거스트먼의 웹사이트 퇴사를 발표했다.[21] 다음 날, 거스트먼은 Patreon을 통해 자금을 지원받는 새로운 독립 팟캐스트 "The Jeff Gerstmann Show"를 시작할 것이라고 확인했다.[22] 2022년 10월 3일, Fandom, Inc.는 ''자이언트 밤''을 포함한 여러 엔터테인먼트 웹사이트를 Red Ventures로부터 인수했다고 발표했다.[26] 2023년 1월 19일, 오스트라이셔와 오브라이언을 포함한 여러 팸덤 웹사이트의 직원들이 해고되었다.[27] 2023년 3월 14일 ''자이언트 밤캐스트'' 에피소드에서 매튜 로리는 그 주말에 사이트를 떠날 것이라고 발표했다.
2. 1. 게임스팟 퇴사 및 위스키 미디어와의 협력 (2007-2011)
제프 게르스트만은 2007년 11월 28일 ''GameSpot''의 편집 이사직에서 해고되었다. 그의 해고는 비디오 게임 ''Kane & Lynch: Dead Men''의 배급사인 Eidos Interactive의 압력 때문이라는 소문이 돌았다. 게르스트만은 게임에 부정적인 평가를 내렸지만, Eidos는 웹사이트에 게임 광고를 구매했기 때문이다. ''GameSpot''과 모회사 CNET Networks는 그의 해고가 해당 리뷰와 관련이 없다고 밝혔다.
이후 알렉스 나바로, 라이언 데이비스, 브래드 슈메이커, 비니 카라벨라 등 다른 편집자들도 ''GameSpot''을 떠났다. Joystiq는 이 사건을 "''GameSpot'' 엑소더스"라고 불렀다. 데이비스는 2008년 2월 게르스트만의 해고를 떠나는 이유 중 하나로 언급하며 ''GameSpot''을 떠난다고 발표했다.
게르스트만은 셸비 보니의 위스키 미디어와 협력하여 새로운 웹사이트를 개발하기 시작했다. ''GamesRadar''와의 인터뷰에서 게르스트만은 ''GameSpot''과 경쟁하는 것이 아니라 "정말 훌륭하고 재미있는 비디오 게임 웹사이트"를 만들고 싶다고 말했다.
2008년 3월, '자이언트 밤'이라는 WordPress 블로그로 시작하여, 2008년 7월 정식 사이트를 출시했다. 라이언 데이비스를 비롯해 전 ''GameSpot'' 편집자였던 브래드 슈메이커와 비니 카라벨라가 합류했고, 2008년 11월에는 드류 스캔론이 인턴으로 합류, 이듬해 비디오 프로듀서로 채용되었다. 2010년 5월에는 알렉스 나바로도 합류했다.
대부분의 비디오 게임 웹사이트와 달리, ''Giant Bomb''는 비즈니스 관점에서 업계 뉴스를 크게 다루지 않는다. X-Play와의 인터뷰에서 게르스트만은 비디오 게임 웹사이트가 게임의 비즈니스 측면에 너무 집중하게 되었고, 그 과정에서 게임 뉴스가 "진부해졌다"고 말했다.
2. 2. CBS 인터랙티브 인수 (2012)
2012년 3월, 셸비 보니는 위스키 미디어를 두 건의 거래로 매각했다. 게일 버먼과 로이드 브라운의 버먼브라운은 Tested, Screened, Anime Vice를 인수했고, 자이언트 밤과 Comic Vine은 CBS 인터랙티브에 인수되었다. 거스트만은 자이언트 밤의 성장을 위해 2011년 12월부터 CBS 인터랙티브와 대화를 시작했다고 밝혔다.
인수 후, 자이언트 밤과 Comic Vine 편집진, 디자이너 데이브 스나이더와 알렉시스 갈리사는 거스트만, 데이비스, 슈메이커, 카라벨라가 GameSpot에서 일했던 CBS 인터랙티브 건물로 이전했다. 또한 거스트만과 CNET 간의 비방 금지 협약이 무효화되어 거스트만이 2007년 GameSpot에서 해고된 이유에 대해 공개적으로 이야기할 수 있게 되었다. 그는 GameSpot과의 인터뷰에서 자신의 해고가 경영 부서와 편집진 간의 갈등 때문이라고 밝혔다. 특히, 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 아메리카가 광고 철회를 위협한 Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction 리뷰(7.5점)와 Eidos Interactive의 위협을 유발한 ''Kane & Lynch: Dead Men'' 리뷰(6.0점) 사건이 있었다.
2. 3. 데이비스 사망, 신규 채용, 퇴사 및 확장 (2013-2016)
2013년 7월, 공동 창립자이자 핵심 인물이었던 라이언 데이비스가 34세의 나이로 사망했다. 게임 업계는 다양한 방식으로 데이비스에게 경의를 표했다.[1] 2014년, 자이언트 밤은 댄 리커트와 제이슨 오이스트라이처를 새롭게 채용했다.[2] 빈센트 카라벨라는 뉴욕으로 이사하여 뉴욕 사무실을 열었다. 2014년 12월, 패트릭 클레펙이 웹사이트를 떠난다고 발표했고, 이후 코타쿠에 합류했다.[3] 2015년 5월, 오스틴 워커가 뉴욕 사무실에 합류했으나, 2016년 6월 웨이포인트의 편집장이 되기 위해 떠났다. 2016년 9월, 댄 리커트가 뉴욕 사무실로 영구 이주할 것이라고 발표했다.
2. 4. 스캔론, 눈 깜빡이는 백인 밈, 퇴사 (2017-2019)
2017년 2월, 비디오 프로듀서 드류 스캔론은 트위터에서 바이럴 현상을 일으킨 "눈 깜빡이는 백인" GIF 이미지로 인터넷 밈이 되었다. 이 GIF는 2013년 비디오 시리즈 언프로페셔널 프라이데이즈의 [https://www.giantbomb.com/shows/unprofessional-fridays-12-06-2013/2970-13720/free-video 에피소드]에서 시작된 리액션으로, Mashable에서 트윗에 대한 반응으로 사용되는 다재다능함으로 주목받았다. 이 밈은 수십만 건의 리트윗과 좋아요를 기록하는 여러 트윗을 만들어냈으며, ''코스모폴리탄'' 잡지는 이를 "역대 가장 공감되는 밈"이라고 칭했다. 버즈피드와 ''가디언''과의 인터뷰에서 스캔론은 이 밈에 대해 승인하며, 사람들이 그 뒤에 있는 실제 인물을 분리한다는 점에 대해 "나는 꽤 거리가 느껴진다"고 말했다.
같은 주, ''샌프란시스코 크로니클''의 SF 게이트 웹사이트는 스캔론이 그 달 말에 ''자이언트 밤''을 떠날 것이라고 보도했다. ''자이언트 밤캐스트''에서 더 자세히 설명하면서, 스캔론은 "Cloth Map"이라는 Patreon 후원 솔로 다큐멘터리 프로젝트를 시작할 의사를 밝혔고, 제프 거스트만은 눈 깜빡이는 밈이 스캔론의 발표와 일치하는 시점에 바이럴이 된 것에 대해 농담을 주고받았는데, 이는 스캔론이 몇 주 전에 동료들에게 결정을 알린 것과는 별개였다. 2017년 5월 1일, ''자이언트 밤''은 애비 러셀과 전 인턴 벤 팩이 각각 ''자이언트 밤'' 동부와 서부 지사에 합류할 것이며, 추가 고용도 그해 늦게 계획하고 있다고 발표했다.[4] 2017년 11월, 사이트는 스캔론이 비운 자리를 새로운 비디오 프로듀서 얀 오초아가 차지했다고 발표했다.[5]
2. 5. 원격 근무, 레드 벤처스 인수, Nextlander 퇴사, 새로운 계약직 (2020-2021)
2020년 1월, 댄 리커트는 WWE 팟캐스트 프로듀서 직을 수락하고 사이트를 떠났다.[6][7] 2020년 3월, 코로나19 범유행으로 인해 두 사무실이 폐쇄되었고, 직원들은 자택에서 원격으로 근무하게 되었다. 2020년 9월, ViacomCBS는 CNET과 관련 웹사이트를 레드 벤처스 마케팅 회사에 5억달러에 매각한다고 발표했고, 제프 거스트만은 ''자이언트 밤''이 이 매각에 포함된 사이트 중 하나임을 확인했다.[8][9]
2021년 5월, 비니 카라벨라, 알렉스 나바로, 브래드 슈메이커가 사이트를 떠난다고 발표하면서 뉴욕 스튜디오가 사실상 폐쇄되었다. 이 세 사람은 다음 달에 새로운 팟캐스트 및 스트리밍 프로젝트인 "넥스랜더(Nextlander)"를 설립했다.[13][14] 2021년 6월, ''자이언트 밤''은 Noclip의 대니 오드와이어, ''VentureBeat''의 제프 그럽, ''GameSpot''의 타무르 후세인과 루시 제임스 등 여러 사람들이 계약직으로 합류하여 새로운 쇼와 콘텐츠를 제공할 것이라고 확인했다.[16][17][18]
2. 6. 거스트만 해고, 재편성, 팬덤 인수 (2022-현재)
2022년 6월 6일, 자이언트 밤은 제프 거스트먼의 웹사이트 퇴사를 발표했다.[21] 다음 날, 거스트먼은 Patreon을 통해 자금을 지원받는 새로운 독립 팟캐스트 "The Jeff Gerstmann Show"를 시작할 것이라고 확인했다.[22] 거스트먼은 팟캐스트 첫 에피소드에서 기업에서 일하면서 증가하는 관료주의, 비즈니스 및 관리에 소요되는 시간에 과도한 스트레스를 받고 창의적으로 억압받는 느낌을 받았으며, 콘텐츠 제작 및 게임과 산업에 대한 토론에 더 많은 시간을 할애하려는 열망으로 자이언트 밤을 떠나기로 결정했다고 설명했다.[23] 10월 25일 팟캐스트 에피소드에서 거스트먼은 "그만두기 3주 전에 해고되었다"고 말했으며, 해고와 관련된 정확한 상황은 불확실하지만 당시 웹사이트에 대한 자신의 목표가 모회사에서는 불가능하다는 것이 분명해지면서 환멸을 느꼈다고 언급했다.[24]
거스트먼의 팟캐스트가 시작된 날, 자이언트 밤은 9명의 핵심 인물에 초점을 맞춘 재편성을 발표했다. 로리, 오스트라이셔, 오초아, 바칼라, 오브라이언 외에 타무르 후세인과 루시 제임스도 자이언트 밤에 합류하는 동시에 ''게임스팟''의 편집팀에 남아있을 예정이며, 제프 그럽은 풀타임으로 사이트에 합류하여 매일 뉴스 쇼인 ''Game Mess Mornings''도 제작할 예정이다. 전 편집자 댄 리커트도 크리에이티브 디렉터 직책으로 사이트에 복귀할 예정이다.[25] 2022년 10월 3일, Fandom, Inc.는 ''자이언트 밤''을 포함한 여러 엔터테인먼트 웹사이트를 Red Ventures로부터 인수했다고 발표했다.[26] 2023년 1월 19일, 오스트라이셔와 오브라이언을 포함한 여러 팸덤 웹사이트의 직원들이 해고되었다.[27] 2023년 3월 14일 ''자이언트 밤캐스트'' 에피소드에서 매튜 로리는 그 주말에 사이트를 떠날 것이라고 발표했다.
3. 주요 특징
3. 1. 비디오
자이언트 밤의 비디오는 현재 얀 오초아가 제작하고 있다.[5] 비디오는 자이언트 밤에서 호스팅되며, 유료 콘텐츠가 아닌 비디오는 유튜브와 Roku와 같은 디지털 미디어 스트리밍 기기에서 무료 채널로도 이용할 수 있다.
대표적인 비디오 시리즈는 다음과 같다.
| 시리즈 이름 | 설명 |
|---|---|
| ''This Aint No Game (TANG)''' | 2009년 한 해 동안 진행된 주간 시리즈로, 데이비스가 비디오 게임을 기반으로 한 영화를 리뷰했다. "지금까지 만들어진 모든 비디오 게임 영화를 보고 평가하겠다"는 데이비스의 의도에서 시작되었으며, 시리즈의 이름은 영화 슈퍼 마리오 브라더스의 마케팅 문구에서 따왔다. |
| The Endurance Run | 카라벨라와 게르스트만이 플레이스테이션 2 롤플레잉 게임 페르소나 4를 실시간으로 플레이하며 해설을 덧붙인 일일 비디오였다. 이후 Xbox 360 게임 데들리 프리모니션과 슈퍼 패미컴 게임 크로노 트리거로 이어졌고, 2016년에는 드림캐스트 게임 쉔무로 부활했다. |
| Thursday Night Throwdown | 매주 라이브로 진행되는 멀티플레이어 쇼로, 편집 팀원들이 사용자와 함께 게임을 플레이하고 트위치를 통해 상호 작용했다. |
| Building the Bastion | 2011년 비디오 게임 배스천의 출시를 앞두고 슈퍼자이언트 게임즈와 협력하여 제작한 비디오 다이어리 시리즈이다. 게임의 내부 개발, PAX Prime 2011에서의 공개 행사, 워너 브라더스를 퍼블리싱 파트너로 확보하는 과정 등을 기록했다. |
| '스타워즈: 구 공화국 출시 전 스타워즈 갤럭시스 스트리밍''' | 2011년 12월, 스타워즈: 구 공화국 출시 전에 웹사이트는 종료되기 전 마지막 5시간 동안 스타워즈 갤럭시스를 스트리밍했다. 은하 제국과 반군 간의 플레이어 대 플레이어 이벤트와 오비완 케노비의 포스 고스트 등장 등이 있었다. |
| Quick Look | 게임 한 편의 편집되지 않은 게임 플레이 영상을 20분에서 90분 분량으로 게시하며, 직원들의 검열 없는 해설을 제공한다. 이 형식은 엔터테인먼트와 비평이 혼합된 것으로, Lets Play 비디오의 본질과 결합한 것이다. 많은 기대를 모으는 게임을 소개하거나, 덜 알려진 게임을 언급하거나, 유머를 위해 의도적으로 형편없는 게임을 선보이는 데 사용되었다. |
3. 2. 팟캐스트
자이언트 밤은 주간 팟캐스트인 '자이언트 밤캐스트(Giant Bombcast)'와 '자이언트 비스트캐스트(Giant Beastcast)'를 제공한다.[30] '자이언트 밤캐스트'는 매주 화요일에 공개되며, 주간 게임 소식, 업계 동향, 청취자 이메일 등을 다룬다. 2011년 니콜슨 베이커는 이 팟캐스트를 "매력적인 수다"라고 묘사하며 ''카 토크''와 비교했고, 2012년에는 ''A.V. 클럽''에서도 "청취자들이 엿듣는 게임 애호가들의 대화와 비슷하다"고 평가했다.2015년 6월부터는 두 번째 주간 팟캐스트인 '자이언트 비스트캐스트'가 매주 금요일에 공개되었다.[30] 이 팟캐스트는 자이언트 밤의 뉴욕 사무실에서 녹음되었으며, '자이언트 밤캐스트'와 비슷한 형식을 따랐다.[32] 하지만 2021년 5월, 뉴욕 사무실 폐쇄와 주요 진행자들의 퇴사로 인해 311번째 에피소드를 마지막으로 종료되었다.[33]
3. 3. 뉴스
자이언트 밤의 뉴스 기사는 뉴스 편집자인 알렉스 나바로와 패트릭 클레펙이 작성했다. 기사는 일반적인 게임 뉴스뿐만 아니라, L.A. 느와르 개발사인 팀 본디와 그들의 작업 방식에 대한 논란과 같은 업계에 대한 탐사 보도 기사도 포함한다. 클레펙은 재임 기간 동안 게임 윤리, 경험 및 영향에 대해 사설과 인터뷰를 작성했는데, 여기에는 아스퍼거 증후군을 가진 한 사람이 자신의 정신적 과정을 설명하고 비디오 게임을 플레이하는 방식이 일반적인 게이머와 어떻게 다른지에 대한 이야기가 포함되어 있다.2011년 7월에는 세계 여행의 영향을 받은 게임 제작 개념인 '게임 트레킹'에 관한 기사가 실렸는데, 여기에는 창립자 조던 매그너슨과 그의 "노트게임"인 '더 킬러'와의 인터뷰가 포함되었다. '더 킬러'는 그가 캄보디아를 여행하면서 1975년부터 1979년까지 폴 포트가 이끄는 크메르 루즈 정권 하의 민주 캄푸치아 시대를 겪고 여전히 회복 중인 국가에 대한 관찰을 바탕으로 제작되었다.
2011년 Evo 챔피언십 시리즈에서 라이징 스타 상을 수상한 8세 노아 솔리스가 ''마블 vs. 캡콤 3: 두 개의 세계의 운명''에서 상위 48명의 선수에 오른 후, 클레펙은 솔리스와 그의 아버지 모이세스 솔리스를 인터뷰했는데, 그들은 비디오 게임과 교육을 함께 칭찬하며 로스앤젤레스 조직 범죄를 피하는 데 도움이 된다고 말했다.
2013년 마이크로소프트는 8세대 비디오 게임 콘솔인 Xbox One을 공개했다. Xbox One의 출시 전 반응은 항상 켜짐 형태의 디지털 권리 관리(DRM)와 같이 콘솔이 24시간마다 인터넷에 연결되지 않으면 구매한 게임을 플레이할 수 없도록 하는 기능 발표 이후 강력한 비판을 받았다. 2013년 6월 19일, ''자이언트 밤''은 마이크로소프트가 이러한 정책을 철회하고 콘솔에 포함시키지 않을 것이라는 기사를 단독 보도했다. 클레펙의 기사 후, 마이크로소프트는 그날 늦게 변경 사항을 발표했다.
3. 4. 리뷰
''자이언트 밤''의 비디오 게임 평점은 1개에서 5개의 별 척도로 평가되며, 반 별점은 없다. 메타크리틱에 따르면 ''자이언트 밤''은 830개 이상의 리뷰를 보유하고 있으며, 그 중 450개 이상이 긍정적, 250개 이상이 혼합적, 100개 이상이 부정적이다. 이 리뷰들 중 30%는 평균 평론가보다 높고, 3%는 같으며, 67%는 낮다.라이언 데이비스는 ''GameSpot''에서 일하던 시절과 대조적으로, ''자이언트 밤''의 리뷰는 전체를 대표하는 것이 아니라 매우 개인적인 것이라고 말했다. 그는 "리뷰 프로세스에 관해서, 우리는 리뷰가 해당 개인의 관점이라는 점을 매우 솔직하게 이야기하고 있습니다. 하나의 리뷰가 게임에 대한 전체 조직의 관점을 나타내야 할 때, 문제가 발생할 수 있습니다."라고 덧붙였다.
2008년 락, 페이퍼, 샷건에서 열린 비디오 게임 리뷰 컨퍼런스에서 제프 거스트만은 리뷰에 대한 자신의 접근 방식을 설명했다. 그는 7세대 비디오 게임 콘솔부터 비디오 게임의 청중과 비디오 게임 문화가 더욱 널리 퍼지면서 리뷰가 더 주관적이고 객관적이지 않다는 점을 강조했다. 거스트만은 게임에 대한 확실한 견해를 제시하기보다는 독자들을 돕는 것이 비디오 게임 리뷰가 나아가는 방향이라고 말했다.
Giant Bomb의 해설 콘텐츠는 유머러스하고 재미를 추구하며 제작된 영상에 초점을 맞추고 있으며, 기존의 뉴스나 비평 웹사이트보다 가볍고 여유로운 분위기를 지향하는 것으로 알려져 있다.
3. 5. 올해의 게임 시상식
자이언트 밤은 매년 연말에 올해의 게임 시상식을 개최한다. 직원들의 심의 내용을 라이브로 녹음하여 팟캐스트로 제공하며, 각 스태프 멤버의 연간 상위 10개 게임을 발표한다.
''자이언트 밤''은 놀란 노스 본인이 인정한 '노티스'(가장 훌륭한 놀란 노스 사용법)와 같은 코믹 시상식도 진행한다. 시상식 주간에는 공포 영화 및 SF 영화 감독 존 카펜터, WWE 프로 레슬러 스타더스트와 자비에 우즈 등 비디오 게임 업계 외부 유명인사들의 연간 상위 10개 게임 기사도 게시된다.
| 연도 | 게임 | 장르 | 플랫폼 | 개발사 |
|---|---|---|---|---|
| 2008 | Grand Theft Auto IV[34] | 액션 어드벤처 | PlayStation 3, Xbox 360, Windows | 락스타 노스(Rockstar North) |
| 2009 | Uncharted 2: Among Thieves[35] | 액션 어드벤처, 플랫폼 게임, 3인칭 슈팅 게임 | PlayStation 3 | 너티 독(Naughty Dog) |
| 2010 | Mass Effect 2[36] | 액션 롤플레잉 게임 | PlayStation 3, Xbox 360, Windows | 바이오웨어(BioWare) |
| 2011 | The Elder Scrolls V: Skyrim[37] | 롤플레잉 게임 | Xbox 360, Windows | 베데스다 게임 스튜디오(Bethesda Game Studios) |
| 2012 | XCOM: Enemy Unknown | 턴제 전략 | PlayStation 3, Xbox 360, Windows | 파이락시스 게임즈(Firaxis Games) |
| 2013 | The Last of Us | 액션 어드벤처, 서바이벌 호러 | PlayStation 3 | 너티 독(Naughty Dog) |
| 2014 | Middle-earth: Shadow of Mordor | 액션 어드벤처 | PlayStation 4, Xbox One, Windows | 모노리스 프로덕션스(Monolith Productions) |
| 2015 | Super Mario Maker[38] | 플랫폼 게임 | Wii U | 닌텐도 EPD 그룹 4(Nintendo EAD Group No. 4) |
| 2016 | Hitman[39] | 액션 어드벤처, 잠입 게임 | PlayStation 4, Xbox One, Windows | IO 인터랙티브(IO Interactive) |
| 2017 | 'PlayerUnknowns Battlegrounds'' | 배틀 로얄 게임 | Windows | 펍지 주식회사(PUBG Corporation) |
| 2018 | Tetris Effect[40] | 퍼즐 게임 | PlayStation 4, PlayStation VR | 몬스터즈 주식회사(Monstars Inc.) 및 레소네어(Resonair) |
| 2019 | Outer Wilds[41] | 액션 어드벤처 | PlayStation 4, Xbox One, Windows | 모비우스 디지털(Mobius Digital) |
| 2020 | Hades[42] | 로그라이크 | Windows, 닌텐도 스위치 | 슈퍼자이언트 게임즈(Supergiant Games) |
| 2021 | Chicory: A Colorful Tale[43] | 어드벤처 게임, 퍼즐 게임 | PlayStation 5, PlayStation 4, 닌텐도 스위치, Windows, macOS | 그렉 로바노프(Greg Lobanov) |
| 2022 | Elden Ring[44] | 액션 롤플레잉 게임 | PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, Windows | 프롬 소프트웨어(FromSoftware) |
| 2023 | The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom | 액션 어드벤처 | 닌텐도 스위치 | 닌텐도 EPD(Nintendo EPD) |
3. 6. 커뮤니티 콘텐츠
''자이언트 밤'' 사용자들은 블로그를 만들고, 자신이 소유한 게임을 관리하며, 게임 정보 항목에 정보를 추가할 수 있다. 또한 게시판을 운영하며, "사용자 커뮤니티를 구축하는 것이 ''자이언트 밤''의 중요한 부분입니다."라고 밝히고 있다. 사용자들은 위키 기반의 협업 게임 가이드에도 기여할 수 있다.3. 6. 1. 위키 데이터베이스
''자이언트 밤''(Giant Bomb) 비디오 게임 위키-데이터베이스는 2008년 7월 정식 사이트 출시와 함께 시작되었다. 이는 구조화된 위키와 관계형 데이터베이스를 결합한 것으로, 사이트에 등록된 사용자는 누구나 편집할 수 있다. 제출된 내용은 승인된 위키 관리자의 승인을 거쳐 적용되지만, 경험이 많은 사용자는 이 과정을 생략할 수 있다. 이 위키는 기존 위키 모델과는 다르게 비디오 게임의 상호 작용을 중심으로 설계되었다. 테크크런치(TechCrunch)는 이 위키 데이터베이스를 웻페인트(Wetpaint), 엔가젯(Engadget) 및 자체 크런치베이스(Crunchbase)와 비교했는데, 크런치베이스는 ''자이언트 밤''의 전신인 위스키 미디어(Whiskey Media)의 현재는 서비스가 종료된 웹사이트 Political Base를 기반으로 만들어졌다. 어니스트 W. 아담스(Ernest W. Adams)는 그의 저서 ''게임 디자인의 기초''(Fundamentals of Game Design)를 집필하면서 이 위키 데이터베이스를 활용한 점을 높이 평가했다.3. 7. 유료 구독 서비스
Giant Bomb영어은 2010년 9월 유료 구독 서비스를 시작하여 프리미엄 회원에게 독점 비디오, 라이브 스트림, 광고 없는 팟캐스트를 제공한다. 2011년 6월, 위스키 미디어(Whiskey Media)의 마이크 테이텀은 프리미엄 회원이 10,000명에 육박하고 있다고 보고했다. 유료 구독 모델은 Adblock Plus와 같은 광고 필터링 서비스 이후 Giant Bomb영어의 주요 수입원이 되었다. 비디오 게임 외에도 구독 콘텐츠는 프로레슬링, 포뮬러 1, 음악, 문화 팟캐스트 등 다른 산업도 다룬다.4. 기업 문화 및 윤리
자이언트 밤은 비디오 게임 저널리즘의 대안적인 방법으로 알려져 있다. 소규모 편집팀을 운영하며, 집중적이고 개인화된 보도와 바이라인의 중요성을 강조한다. 제프 게르스트만은 편집적으로 상위 게임에 집중하고, 비디오 기능과 위키 데이터베이스 페이지를 통해 덜 알려진 게임으로 사용자를 안내하는 큐레이터 역할을 한다.
자이언트 밤은 유머를 추구하는 제작 영상에 초점을 맞추며, 기존의 뉴스나 비평 웹사이트보다 가볍고 여유로운 분위기를 지향한다.
4. 1. 직원
2020년 1월, 댄 리커트는 WWE의 팟캐스트 프로듀서 직을 수락하고 사이트를 떠난다고 발표했다.[6][7] 2021년에는 코로나19 범유행으로 두 사무실이 폐쇄되어 직원들은 자택에서 원격으로 근무하게 되었다. 같은 해 1월, CNET의 제프 바칼라가 ''자이언트 밤''의 콘텐츠 개발 및 전략 책임자로 임명되었다.[12]2021년 5월, 비니 카라벨라, 알렉스 나바로, 브래드 슈메이커가 사이트를 떠난다고 발표하면서 뉴욕 스튜디오가 사실상 폐쇄되었다.[13] 이들은 다음 달에 새로운 팟캐스트 및 스트리밍 프로젝트인 "넥스랜더(Nextlander)"를 설립했다.[14] 같은 해 6월, ''자이언트 밤''은 Noclip의 대니 오드와이어, ''VentureBeat''의 제프 그럽, ''GameSpot''의 타무르 후세인과 루시 제임스 등 여러 사람들이 계약직으로 합류하여 새로운 쇼와 콘텐츠를 제공할 것이라고 발표했다.[16][17][18] 10월에는 유튜브 비디오 프로듀서 제시 오브라이언이 정규직으로 합류했다.[19]
2022년 6월, 제프 거스트먼이 웹사이트를 떠난다고 발표했다.[21] 다음 날, 거스트먼은 Patreon을 통해 자금을 지원받는 새로운 독립 팟캐스트 "The Jeff Gerstmann Show"를 시작할 것이라고 확인했다.[22] 같은 날, 자이언트 밤은 9명의 핵심 인물에 초점을 맞춘 재편성을 발표했다. 타무르 후세인과 루시 제임스는 ''게임스팟'' 편집팀에 남아있으면서 자이언트 밤에 합류하고, 제프 그럽은 풀타임으로 합류하며, 댄 릭커트는 크리에이티브 디렉터 직책으로 복귀한다.[25]
2023년 1월, 오스트라이셔와 오브라이언을 포함한 여러 팸덤 웹사이트의 직원들이 해고되었다.[27] 같은 해 3월, 매튜 로리는 그 주말에 사이트를 떠날 것이라고 발표했다.
이전 직원들은 다음과 같다:
| 이름 |
|---|
| 라이언 데이비스 |
| 데이브 스나이더 |
| 드류 스캔론 |
| 알렉스 나바로 |
| 패트릭 클레페크 |
| 오스틴 워커 |
| 애비 러셀 |
| 벤 팩 |
| 비니 카라벨라 |
| 브래드 슈메이커 |
| 제프 거스트만 |
| 제이슨 오스트라이셔 |
| 제시 오브라이언 |
| 매튜 로리 |
4. 2. 제프 거스트만
제프 게르스트만은 2007년까지 게임스팟에서 편집 이사로 일했다. CNET은 게임스팟의 모회사였는데, 게르스트만이 해고된 것에 대한 논란에 휩싸였다. 나중에 밝혀진 바에 따르면 이는 ''GameSpot'''s의 편집팀과 경영진 사이의 대립 때문이었다.게르스트만은 2008년 라이언 데이비스, 브래드 슈메이커, 비니 카라벨라와 함께 위스키 미디어에 합류하여 자이언트 밤을 시작했다. 게르스트만은 VGX 시상 자문 위원회의 구성원 중 한 명으로, 수상자 선정 및 결정 책임을 맡았다. 2022년 6월, 자이언트 밤은 제프 거스트먼의 웹사이트 퇴사를 발표했다.[21] 다음 날, 거스트먼은 Patreon을 통해 자금을 지원받는 새로운 독립 팟캐스트 "The Jeff Gerstmann Show"를 시작할 것이라고 확인했다.[22] 거스트먼은 그날 팟캐스트 첫 에피소드에서 자이언트 밤을 떠나기로 한 결정은 기업에서 일하면서 증가하는 관료주의와 비즈니스 및 관리에 소요되는 시간에 과도한 스트레스를 받고 창의적으로 억압받는 느낌을 받은 결과이며, 콘텐츠 제작 및 게임과 산업에 대한 토론에 더 많은 시간을 할애하려는 열망과 결합된 것이라고 설명했다.[23] 2022년 10월 25일 팟캐스트 에피소드에서 거스트먼은 "그만두기 3주 전에 해고되었다"고 말했으며, 해고와 관련된 정확한 상황은 불확실하지만 당시 웹사이트에 대한 자신의 목표가 모회사에서는 불가능하다는 것이 분명해지면서 환멸을 느꼈다고 언급했다.[24]
4. 3. 라이언 데이비스
라이언 데이비스는 자이언트 밤의 공동 창립자이자 편집자였다. 게임스팟 전 저널리스트였으며, 2008년 자이언트 밤 설립에 참여했다. 2013년 7월 사망했다.4. 4. 비즈니스 관행, 윤리 및 협회
Giant Bomb영어은 비디오 게임 저널리즘의 대안적인 방법으로 알려져 있다. "세계를 장악하려는 것이 아니라, 자신들이 다루고 싶은 내용에 매우 집중하는 소규모 편집팀을 운영한다"는 묘사처럼, 주류 산업에서 일반적으로 받아들여지던 방식과는 달리, 집중적이고 개인화된 보도와 바이라인의 중요성을 강조하는 데 기반을 두고 있다.2011년 6월, Giant Bomb영어은 팩맨 열풍의 제작자인 벅너 & 가르시아와 여러 차례 교류했는데, 이는 Giant Bomb영어이 목요일 밤 격돌에서 사무실에서 ''팩맨'' 토너먼트를 개최하면서 시작되었다. 이 쇼는 제리 벅너와 게리 가르시아의 인터뷰를 다루었으며, 이들은 록 밴드 네트워크에서 출시될 팩맨 열풍 노래의 첫 번째 세트를 홍보했다. 라이언 데이비스는 이후 "벅너 & 가르시아가 이 멍청한 웹사이트에 대한 노래를 써주기를" 바란다며, 그 다음 주 ''자이언트 밤캐스트''에서 농담을 했다. 벅너와 가르시아가 작사하고 공연한 "Found me the Bomb"는 9월에 팩맨 열풍 노래의 두 번째 세트와 함께 새로운 트랙으로 발매되었다. 이 곡은 2011년 11월 17일 게리 가르시아가 사망하면서 듀오가 제작한 마지막 곡이 되었다.
2012년 1월 18일, 온라인 불법 복제 방지법(SOPA)과 IP 보호법(PIPA)에 반대하는 SOPA와 PIPA에 반대하는 시위가 있었다. 영어 위키백과를 포함한 많은 웹사이트가 이 두 가지 법안에 반대하여 24시간 동안 블랙아웃을 했다. Giant Bomb영어 또한 SOPA와 PIPA에 반대하여 그날 즉흥 코미디 쇼를 진행했다.
몰리잼은 2012년 3월부터 4월까지 더블 파인 프로덕션스의 안나 킵니스, ''자이언트 밤''의 패트릭 클레페크, 아이들 썸스의 크리스 레모가 창립한 전 세계 48시간 게임 잼이었다. 트위터에서 유명 비디오 게임 개발자 피터 몰리뉴의 패러디 계정을 기반으로, 30개 이상의 도시에서 전문 및 아마추어 게임 디자이너와 개발자들이 패러디 계정의 코믹하고 "감성적"이며 "혁신적인" 트윗을 기반으로 게임을 만들었다. 킵니스, 클레페크, 레모는 샌프란시스코에 있는 ''자이언트 밤'' 및 ''게임스팟'' CBS 인터랙티브 사무실에서 메인 게임 잼을 진행했다.
알렉스 나바로는 2015년 어썸 게임스 돈 퀵(AGDQ) 자선 행사에 출연했다. 나바로는 2003년 비디오 게임 ''빅 리그: 오버 더 로드 레이싱''의 스피드런을 진행했는데, 그는 2004년 ''게임스팟''에서 이 게임을 리뷰하면서 ''게임스팟'' 역사상 최초로 1/10의 점수를 준 바 있다.
4. 5. 유머
Giant Bomb영어의 비디오는 현재 얀 오초아가 제작하고 있다. 비디오는 Giant Bomb영어에서 호스팅되며, 유료 콘텐츠가 아닌 비디오는 유튜브와 Roku와 같은 디지털 미디어 스트리밍 기기에서 무료 채널로도 이용할 수 있다.2014년 10월, Giant Bomb영어은 제프 거스트만과 댄 리커트가 슈퍼 마리오 브라더스 3를 플레이하면서 누가 식스 플래그 디스커버리 킹덤의 메두사 롤러코스터를 타는 동안 가장 멀리 갈 수 있는지 겨루는 비디오를 공개했다. 각 플레이어는 손목에 닌텐도 3DS를 고정하고 닌텐도의 버추얼 콘솔 서비스를 통해 게임을 플레이하며 롤러코스터의 인버전과 G-포스를 경험했다. 리커트는 이 경기에 엄격한 규칙을 도입하여 게임의 숨겨진 아이템인 워프 휘슬의 사용을 금지하고, 롤러코스터가 움직이지 않으면 게임을 계속할 수 없다고 선언했다. 이 비디오의 코믹한 성격에 따라, ''The A.V. Club''은 리커트와 게르스트만의 노력을 언급하며 35대 미국 대통령인 존 F. 케네디의 우리는 달에 가기로 했습니다 연설을 인용하여 "우리는 그것이 쉽기 때문이 아니라 어렵기 때문에 이런 일들을 한다"라고 말했다.
Giant Bomb의 해설 콘텐츠는 유머러스하고 재미를 추구하며 제작된 영상에 초점을 맞추고 있으며, 기존의 뉴스나 비평 웹사이트보다 가볍고 여유로운 분위기를 지향한다고 설명된다.
4. 6. 자선 활동
자이언트 밤은 매년 엑스트라 라이프 자선 행사에 참여한다. 이 행사에서 기금 모금가들은 아픈 어린이를 돕기 위한 기부금을 모으기 위해 24시간 동안 비디오 게임을 연속으로 방송한다. 2013년에 122972USD를 모금한 자이언트 밤 팀은 2014년에 목표 금액인 175000USD를 초과 달성했다. 2014년에는 자이언트 밤 직원, 아이언 갤럭시 스튜디오, 그리고 커뮤니티 구성원들이 함께 참여했다. 자이언트 밤과 아이언 갤럭시는 24시간씩 4번, 총 96시간 동안 스트리밍을 진행했다. 2017년 6월까지 자이언트 밤 엑스트라 라이프 팀은 총 923797USD를 모금했다.[50]5. 평가
타임의 해리 매크라켄은 자이언트 밤을 2011년 최고의 웹사이트 50개 중 하나로 선정하면서, "더욱 자유롭고, 재미있으며, 훨씬 더 의견이 풍부한 뉴스, 리뷰, 비디오를 제공하며, 이는 대형 미디어 회사에서 운영하는 게임 사이트의 내용보다 훨씬 낫다."라고 묘사했다.
2012년 1월, 복스 미디어는 조이스틱과 코타쿠의 편집장인 크리스 그랜트와 브라이언 크레센테를 포함한 게임 저널리즘 분야의 여러 인물을 채용하여 폴리곤을 출범시켰다. 또 다른 비디오 게임 웹사이트가 존재할 여지가 있다고 생각하는 이유에 대한 질문에 그랜트는 "'자이언트 밤'은 정말 부러운 기술력을 가진 사이트"라고 답했다.
6. 비판 및 논란
2014년 7월, 댄 리커트와 제이슨 오스트라이처가 자이언트 밤에 합류하자, 브리아나 우를 비롯한 비평가들과 작가 사만다 앨런은 비디오 게임 내 성별 대표성 및 기타 소수 집단 문제를 제기하며 비판했다. 당시 자이언트 밤의 직원들이 100% 백인 남성으로 구성되어 있다는 점을 지적한 것이다. 앨런은 트위터를 통해 괴롭힘을 받았다.
2014년 10월, XoJane에 기고한 게이머게이트 괴롭힘 캠페인 관련 기고문에서 우는 앨런에 대한 괴롭힘이 게이머게이트와 관련된 비디오 게임 성희롱의 배후 세력에 의해 자행되었으며, 자신, 조이 퀸, 애니타 사키시안이 겪었던 것과 동일한 "전략" 정치적 전략 전술을 사용했다고 묘사했다.
MSNBC의 MSNBC 라이브와의 인터뷰에서 우는 ''자이언트 밤''과 IGN에 게이머게이트에 대한 웹사이트 보도를 제공할 것을 촉구했다. 그날 우의 게이머게이트 관련 괴롭힘을 상세히 다룬 패트릭 클레펙의 기사가 게재되었으며, 이는 BBC가 BBC 온라인 서비스를 통해 게이머게이트를 보도하면서 인정했고, 우 본인도 PBS의 PBS 뉴스아워와의 후속 인터뷰에서 이를 언급했다.
7. 영향
자이언트 밤은 비디오 게임 저널리즘 분야에서 혁신적인 웹사이트로 평가받고 있으며, 유료 구독 모델의 성공적인 사례로 자주 언급된다.[13][14] 토탈비스킷은 자이언트 밤이 기자 이름(byline)의 중요성을 미리 파악했다고 평가했다.[15]
뉴스 편집자였던 알렉스 나바로와 패트릭 클레펙은 단순한 게임 뉴스를 넘어, 팀 본디와 그들의 작업 방식에 대한 논란 등 게임 업계에 대한 심층적인 탐사 보도 기사를 작성했다. 클레펙은 아스퍼거 증후군을 가진 사람이 비디오 게임을 플레이하는 방식, 캄보디아 여행에서 영감을 받은 게임 제작, 8세의 마블 vs 캡콤 3 신동 등 게임 윤리, 경험, 영향에 대한 다양한 기사와 인터뷰를 작성했다.
2013년, 마이크로소프트가 Xbox One의 항상 켜짐 디지털 권리 관리(DRM) 정책을 발표하여 큰 비판을 받자, 자이언트 밤은 마이크로소프트가 이 정책을 철회할 것이라는 단독 기사를 보도했다. 이후 마이크로소프트는 실제로 정책 변경을 발표했다.
2014년, 댄 리커트와 제이슨 오스트라이커의 고용으로 당시 자이언트 밤 직원 구성이 100% 백인 남성으로만 이루어진 것에 대한 비판이 있었다. 브리아나 우 등은 비디오 게임 내 성별 대표성과 소수 집단 문제를 제기하며 비판했고, 이 과정에서 괴롭힘 피해를 받기도 했다. 이후 자이언트 밤은 우의 게이머게이트 관련 괴롭힘을 상세히 다룬 기사를 게재했다.
참조
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Minecraft: Volume Beta
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Vice Hires ''Giant Bomb''{{’}}s Austin Walker to Run New Gaming Site (EXCLUSIVE)
https://variety.com/[...]
2016-06-17
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트윗
This winter, I'll be moving to NYC and joining ''Giant Bomb'' East. I'll miss the crew in SF, and we'll do plenty of fun stuff before I leave.
2016-09-04
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웹사이트
Welcome, New Hires!
https://www.giantbom[...]
2017-05
[5]
뉴스
Welcome The Newest Member of ''Giant Bomb'': Jan Ochoa
https://www.giantbom[...]
2017-12-14
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트윗
From a newspaper to a magazine to websites and podcasts, I've had the privilege of working in games for 15 years. Today, I'm stepping away from the industry that's been so great to me. Thank you to everyone that helped make the experience so special.
2020-01-03
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Kofi Kingston Talks 'Feel the Power' Podcast, Contract Extension & Future
https://www.newsweek[...]
2019-12-19
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ViacomCBS Reaches Deal to Sell CNET for $500 Million to Marketing Firm Red Ventures
https://variety.com/[...]
2020-09-14
[9]
뉴스
We all have our radios tuned to the Jeff Zone looking for a transmission from our glorious leader.
https://jeff.zone/po[...]
2023-04-23
[10]
트윗
The rumors are true! I am choosing not to continue over with Giant Bomb after things carry over with the sale. My last day will be 11/30, so we still have lots more time to hangout! I've been a Content Producer with GB for almost 4 years and I'm very thankful for my time here!
[11]
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Yes it's true - I'm leaving Giant Bomb after our GotY streams next week. I've had a great run but now it's time for a new chapter. Thanks for all the kind words I've already received, and I hope you enjoyed my bullshit much as I did
[12]
링크
LinkedIn profile
https://www.linkedin[...]
[13]
웹사이트
Former Giant Bomb staff launch new project, Nextlander
https://www.gamesind[...]
2021-06-08
[14]
웹사이트
Ex-Giant Bomb Duders' New Project is Already Blowing up on Patreon
https://kotaku.com/e[...]
2021-06-07
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웹사이트
Vinny Caravella, Alex Navarro, and Brad Shoemaker Leave Giant Bomb [UPDATE]
https://kotaku.com/v[...]
2021-05-04
[16]
웹사이트
The Future Of Giant Bomb!
https://www.youtube.[...]
2021-06-08
[17]
트윗
It is my pleasure to announce another new GB show: ARMED AND RANGEROUS! My good friend @MattShipmanVO and I will be rewatching,reliving, and recapping the very first season of MMPR! Premiering tomorrow on http://giantbomb.com at 9am PDT!
2021-08-03
[18]
웹사이트
Janina Gavankar announces new show, produced exclusively for Giant Bomb
https://www.youtube.[...]
2021-11-02
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Welcome Giant Bomb's Newest Member: Jess! - Giant Bomb
https://www.giantbom[...]
2021-10-27
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팟캐스트
Giant Bombcast 719: Volunteer Spirit
https://www.giantbom[...]
Red Ventures
2022-01-04
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Giant News
https://www.giantbom[...]
2022-06-06
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Jeff Gerstmann leaves Giant Bomb
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2022-06-07
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Giant Bomb Staff Discuss Jeff Gerstmann Exit While He Starts New Podcast
https://kotaku.com/g[...]
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팟캐스트
The Jeff Gerstmann Show 21: Fifteen Grand
https://jeffgerstman[...]
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Giant Bomb Co-Founder Jeff Gerstmann Leaving Site After 14 Years
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Fandom Acquires Leading Entertainment & Gaming Brands Including GameSpot, TV Guide and Metacritic
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"''Giant Bomb''#REDIRECT \n\n{{Redirect category shell|\n{{R from move}}\n}}s 2015 Game of the Year Awards: Day Five Text Recap"
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"Here's What Won in 2019 - ''Giant Bomb''#REDIRECT \n\n{{Redirect category shell|\n{{R from move}}\n}}s Game of the Year"
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"Extra Life ! Play Games, Heal Kids"
https://www.extra-li[...]
2017-07-04
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